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모임 퀴즈 만들기: 자동 채점으로 예습·복습 확인

객관식·OX 자동 채점 퀴즈를 이벤트에 연결해 예습·복습 과제로 쓰는 법 — 응시 기간·횟수·합격 점수 설정, 결과 확인, 문제 은행 재사용.

· five:hours

"지난주 내용, 다들 읽어는 봤을까?" 스터디와 학원 운영자가 매주 하는 고민입니다. E:DA의 퀴즈는 이 확인을 자동화합니다 — 문제를 내면 채점은 시스템이 하고, 결과는 기록으로 남습니다. 심층 가이드 5편에서는 퀴즈 만들기부터 이벤트 연결, 결과 활용까지 정리합니다.

퀴즈 만들기 — 채점은 자동

관리자는 문항과 선택지, 정답을 등록해 퀴즈를 만듭니다. 객관식OX 문항은 제출 즉시 자동 채점되므로, 운영자가 답안지를 걷어 채점하는 단계 자체가 없습니다. 합격 점수를 정해 두면 합격/불합격도 자동 판정됩니다.

이벤트에 연결 — 예습·복습 과제로

퀴즈는 특정 이벤트에 연결할 수 있습니다.

  • 수업 전에 열어 두면 예습 확인: "다음 시간 발제 자료를 읽고 퀴즈를 풀어 오세요."
  • 수업 후에 열면 복습 과제: 이번 시간 핵심 내용을 5문항으로.

이벤트에 연결된 퀴즈는 해당 이벤트 화면에 함께 표시되고, 모임의 퀴즈 페이지에는 전체 퀴즈가 아카이브로 쌓입니다.

응시 규칙 — 기간·횟수·합격선

  • 응시 기간: 시작·마감 시각을 정합니다. 마감이 지나면 응시할 수 없습니다.
  • 최대 응시 횟수: 1회로 제한해 시험처럼 쓰거나, 여러 번 허용해 연습용으로 쓸 수 있습니다.
  • 합격 점수: 승급 심사 이론 평가처럼 기준선이 필요한 경우에 활용합니다.

퀴즈 상세 — 문항 수·합격 기준·응시 횟수가 표시됩니다

멤버의 응시 흐름

멤버는 퀴즈를 열어 답을 고르고 제출합니다. 중간에 저장해 두었다가 이어서 풀 수도 있습니다. 제출하면 자동 채점 결과를 바로 확인합니다. 관리자는 전체 결과를 한 화면에서 보고, 누가 응시했는지·평균이 어떤지 파악할 수 있습니다.

응시 화면 — 진행 상황을 보며 한 문항씩 풀어갑니다

문제 은행 — 한 번 만든 문제는 재사용

기수마다 같은 오리엔테이션 퀴즈를 내는 모임이라면 문제 은행에 문항을 쌓아 두고 재사용하세요. 태권도 학원의 승급 이론 문제, 스터디의 기출 문제처럼 반복 사용할 문항을 모아 두는 용도입니다.

이렇게 쓰고 있어요

  • 취업 스터디: 매주 발제 전 예습 퀴즈 5문항. 응시 안 한 멤버가 한눈에 보입니다.
  • 태권도 학원: 승급 심사 전 이론 평가를 퀴즈로. 합격 점수를 넘긴 학생만 심사 대상.
  • 사내 교육 소모임: 세미나 복습 퀴즈로 참여도를 기록.

다음 편: 이용권 운영 가이드